YellowClub

Մրցաշարի արձանագրություն

Гранд Чемпионат · իրադարձություններ՝ 513

26.08 14:37 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
Нирвана и Agurne Disuses — ոչ-ոքի
26.08 15:18 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
3
միավ.
DRAKONOV հաղթեց citrin 2
26.08 15:38 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
Турист и Екaтерина — ոչ-ոքի
26.08 15:57 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
3
միավ.
igrok1956 հաղթեց Annett Lappo
26.08 18:36 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
drakosha и mz — ոչ-ոքի
26.08 18:50 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
3
միավ.
26.08 19:00 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
Серегa777 հաղթեց Ферзь
26.08 19:32 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
KOSTIA հաղթեց Wael Incivil
26.08 20:15 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
КОТ հաղթեց CORONAVIRUS
26.08 20:50 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
27.08 05:33 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
27.08 08:16 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
oxotnik011 հաղթեց K A R A Z I
27.08 10:19 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
Майбутн и Фартовый — ոչ-ոքի
27.08 10:28 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
3
միավ.
Lolimar Edet հաղթեց Azara Goreck
27.08 11:55 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
1215 694 հաղթեց СЕРЖ
27.08 13:21 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
Skomoroh1 и steppe woolf — ոչ-ոքի
27.08 17:36 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
3
միավ.
ГРОДНО հաղթեց Shay Dramas
27.08 18:28 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
like — տեխնիկական հաղթանակ (անցում բաշխման մեջ)
27.08 18:45 ·Դիսցիպլին 1
5
միավ.
Feniks 22 × Andrii Melen — նշանակվել է խաղ
27.08 18:45 ·Դիսցիպլին 1
Комeтка × Qyav — նշանակվել է խաղ
27.08 18:45 ·Դիսցիպլին 1
Dobrjak × Evilio Getz — նշանակվել է խաղ
27.08 18:45 ·Դիսցիպլին 1
steppe woolf × K A R A Z I — նշանակվել է խաղ
27.08 18:45 ·Դիսցիպլին 1
ГРОДНО × Andrii Melen — նշանակվել է խաղ
27.08 18:45 ·Դիսցիպլին 1
Андрій Борисович × Wael Incivil — նշանակվել է խաղ
27.08 18:45 ·Դիսցիպլին 1
mz × Agurne Disuses — նշանակվել է խաղ
27.08 18:45 ·Դիսցիպլին 1
oxotnik011 × Annett Lappo — նշանակվել է խաղ
27.08 18:45 ·Դիսցիպլին 1
igrok1956 × Qyav — նշանակվել է խաղ
27.08 18:45 ·Դիսցիպլին 1
1215 694 × Azara Goreck — նշանակվել է խաղ
27.08 18:45 ·Դիսցիպլին 1
Нирвана × Della Hyingly — նշանակվել է խաղ
27.08 18:45 ·Դիսցիպլին 1

Անցում բաշխման մեջ

«Անցում բաշխման մեջ» նշումով տեխնիկական հաղթանակն օգտագործվում է արագ մրցաշարերում, երբ հերթական ռաունդում մնում է մասնակիցների կենտ թիվ։

Որպեսզի պատահական լրացուցիչ մատչեր չանցկացվեն և մրցաշարային ցանցը չխախտվի, խաղացողներից մեկն ավտոմատ անցնում է հաջորդ ռաունդ առանց խաղի։ Անցումը հասնում է ամենաբարձր ռեյտինգ ունեցող մասնակցին նրանցից, ով այս մրցաշարում դեռ ոչ մի անգամ տուր բաց չի թողել — դա բոնուս է կայքում ակտիվության համար։

Անցումը գնահատվում է այնքան միավոր, որքան բերել է նույն ռաունդի լավագույն հաղթանակը։ Այդ պատճառով բաց թողած խաղացողը մնում է զույգերի հաղթողների հետ հավասար և խաղում է նրանց հետ հաջորդ ռաունդի տեղի համար, այլ ոչ թե դուրս է մնում առանց ոչ մի խաղի։