YellowClub

Ինչպես է աշխատում խաղադրույքի բարձրացումը նարդիում

Բարձրացման խորանարդը փոխարինում է հին «կրկնապատկմանը»․ այժմ խաղադրույքն աճում է գծային։ Յուրաքանչյուր ընդունված բարձրացում ավելացնում է մեկ սկզբնական խաղադրույք․ խաղադրույքը չի կրկնապատկվում, այլ աճում է մեկ մակարդակով։

100 Բազային խաղադրույք → 200 → 300 → 400 → 500 Բազային խաղադրույք և 1, 2, 3, 4… բարձրացում
Ով և երբ կարող է բարձրացնել

Բարձրացում առաջարկում են իրենց նետումից առաջ (կամ մրցակցի քայլի ժամանակ)։ Բարձրացնելու իրավունքը խորանարդի տիրոջն է․ խաղի սկզբում խորանարդը «ոչ մեկինն» է, և առաջարկել կարող է ցանկացածը։

Մրցակիցը կա՛մ ընդունում է բարձրացումը (խաղադրույքն աճում է մեկ մակարդակով, խորանարդն անցնում է նրան), կա՛մ հանձնվում է․ այդ դեպքում նա պարտվում է առաջարկից առաջվա խաղադրույքով։

Չի կարելի բարձրացնել միայնակ խաղի կամ մատչի առաջին խաղի հենց առաջին քայլում։

Ինչ է լինում հրաժարվելիս
Բարձրացումից հրաժարվելիս խաղն անմիջապես ավարտվում է․ հրաժարվողը պարտվում է սովորական հաղթանակով (օին)՝ առաջարկից առաջվա խաղադրույքով։ Հրաժարվելու դեպքում մարս և կոկս չեն հաշվեգրվում։
Ինչպես են հաշվվում մարսը և կոկսը

Մարսն ու կոկսը տալիս են բոնուս միայն սկզբնական խաղադրույքից․ դրանք այլևս չեն բազմապատկում ընթացիկ (բարձրացված) խաղադրույքը։

Մարսն ու կոկսը հաշվեգրվում են խորանարդով ցանկացած տարբերակում («Բարձրացման խորանարդով», «Հանդիպակաց բարձրացմամբ», «Խորանարդով և Ավտոբարձրացում–1 / –2»), այդ թվում, երբ խորանարդը ոչ մի անգամ չի բարձրացվել։ Առանց մարսի խաղարկվում է միայն «Առանց բարձրացման» տարբերակը, իսկ Յակոբիի կանոնի դեպքում մարսը հաշվվում է միայն բարձրացումից հետո։

Օին (սովորական)ընթացիկ խաղադրույք
Մարս / գամոնընթացիկ խաղադրույք + 1 սկզբնական
Կոկս / բեկգամոնընթացիկ խաղադրույք + 2 սկզբնական

Օրինակ՝ 3-ի վրա գտնվող խորանարդով և սկզբնական խաղադրույքով 100 :

Մարս 300 + 100 բազային = 400
Կոկս 300 + 100 բազային + 100 բազային = 500
Գումարների օրինակներ (կանաչ և կարմիր չիպեր)
Սկզբնական խաղադրույք 1 բարձրացում 2 բարձրացում + մարս + կոկս
100 (կարմիր) 200 300 400 500
1 (կանաչ) 2 3 4 5

Մարս = ընթացիկ խաղադրույք + 1 սկզբնական, կոկս = + 2 սկզբնական (օրինակ՝ 3-ի վրա գտնվող խորանարդի համար)։

Առավելագույն ռիսկ
Բարձրացնել կարելի է մինչև տասը անգամ, բայց յուրաքանչյուր բարձրացում հասանելի է միայն այն դեպքում, եթե հաշվին բավարար միջոցներ կան։ Մեկ խաղի առավելագույնը՝ սահմանային ընթացիկ խաղադրույքը գումարած կոկսի բոնուսը (+2 սկզբնական)։ Հաշվեկշիռը ստուգվում է յուրաքանչյուր բարձրացումից առաջ, ուստի «մինուս» գնալ հնարավոր չէ։
Հաճախ տրվող հարցեր

Խաղադրույքն այժմ կրկնապատկվո՞ւմ է

Ոչ։ Նախկինում ×2 էր (2, 4, 8…), այժմ գծային է՝ +1 սկզբնական խաղադրույք յուրաքանչյուր բարձրացման համար (2, 3, 4…)։

Մարսը դեռ կրկնապատկո՞ւմ է շահումը

Ոչ։ Մարսն ավելացնում է +1 սկզբնական խաղադրույք, կոկսը՝ +2։ Բոնուսը հաշվվում է սկզբնական խաղադրույքից, և ոչ թե ընթացիկից։

Ի՞նչ կլինի, եթե հրաժարվեմ բարձրացումից

Խաղն ավարտվում է, և դուք պարտվում եք սովորական հաղթանակով (օին)՝ առաջարկից առաջվա խաղադրույքով։

Կարելի՞ է պատասխանել հանդիպակաց բարձրացմամբ

Այո, եթե միացված է «Բիվեր»-ը․ բարձրացումն ընդունելիս կարելի է անմիջապես բարձրացնել ևս մեկ մակարդակով և պահպանել հաջորդ բարձրացման իրավունքը։

Ինչպե՞ս է սա աշխատում մատչում

Մատչում խորանարդը բարձրացնում է խաղի միավորները (ըստ խորանարդի արժեքի), իսկ մարսը/կոկսը ավելացնում են +1/+2 միավոր։ Մատչում դրամական խաղադրույքը չի աճում։