YellowClub

Մարսը նարդիում

Առանց մարսի
Անկախ ելքից (օին, մարս, կոկս) հաղթողը ստանում է մեկ խաղադրույք։
Մարսով
Օին ընթացիկ խաղադրույք
Մարս ընթացիկ խաղադրույք + 1 սկզբնական
Կոկս ընթացիկ խաղադրույք + 2 սկզբնական (միայն կարճ նարդի)
Երբ է գործում մարսը

Մարսը առանձին տարբերակ չէ, այլ հաշվարկի կանոն։ «Խաղադրույքի բարձրացում» պարամետրում այն անջատված է միայն «Առանց բարձրացման» տարբերակում․ մնացած բոլոր տարբերակներում խաղն ընթանում է մարսով (իսկ կարճ նարդիում՝ նաև կոկսով), նույնիսկ եթե խորանարդը ոչ մի անգամ չի բարձրացվել․

Առանց բարձրացմանառանց խորանարդի և առանց մարսի
Մարսովմարս՝ առանց բարձրացման խորանարդի
Բարձրացման խորանարդովխորանարդ և մարս
Հանդիպակաց բարձրացմամբխորանարդ և մարս
Բարձրացմամբ և Յակոբիովմարսը հաշվվում է միայն այն դեպքում, եթե խորանարդը բարձրացվել է
Խորանարդով և Ավտոբարձրացում–1 / –2խորանարդ և մարս

Բացառություններ՝ կարճ նարդու «Հիպեր» և «Կրակոց տեղում» տարբերակներում մարս չկա։ Մատչերում մարսը հաշվեգրվում է միշտ՝ միավորներով։

Օին՝ հաղթողը դուրս է բերել բոլոր խաղաքարերը, իսկ պարտվողը հասցրել է հանել գոնե մեկը։

Մարս՝ հաղթողը դուրս է բերել բոլոր խաղաքարերը, իսկ պարտվողը ոչ մեկը չի հանել։ Ընթացիկ խաղադրույքին/միավորներին ավելանում է մեկ սկզբնական խաղադրույք կամ մեկ միավոր։

Կոկս (կարճ նարդի)՝ ինչպես մարսը, բայց պարտվողի խաղաքարը մնացել է բարում կամ հակառակորդի տանը։ Ընթացիկ խաղադրույքին/միավորներին ավելանում են երկու սկզբնական խաղադրույք կամ երկու միավոր։

Կոկս (երկար նարդի)՝ բացակայում է։